Pembelajaran Mesin

3 SKS | TIK3011

Mempelajari perancangan dan pengembangan algoritme yang memungkinkan komputer untuk mengembangkan perilaku berdasarkan data empiris.

Pengembangan Game

2 SKS | TIK3021

Mempelajari perancangan dan pengembangan video game.

Realitas tetambah dan Realitas Maya

3 SKS | TIK3031

Pengembangan teknologi yang bertujuan merangsang persepsi dan indera dari penggunanya.

Komputasi Awan

2 SKS | TIK3041

Pemanfaatan teknologi komputer dan pengembangan berbasis Internet. Awan adalah metafora dari internet, sebagaimana awan yang sering digambarkan di diagram jaringan komputer.

Sistem Multimedia (+praktikum)

3 + 1 SKS | TIK3051 + TIK3061

Pengembangan sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara.